刺杀剑术是战士职业贼代表性的最中心技能,区别于烈火剑法的一眨眼炸场伤害,这门技能的精髓在于隔位穿刺的特殊机制,能够当没看见对手格挡防御,打出稳得很的穿透伤害,也是高级战士玩家比拼手法的最中心依仗。在早期的178版本更新后,这门技能的实战价值被干干净净放大,不再是新手随便放的打底的技能,而是成为了PK拉扯、BOSS攻坚的要命的招式,会玩得溜运用刺杀剑术的战士,和平平无奇玩家完全是两个玩着的感觉。
从玩法情怀的角度来说,刺杀剑术带着了数不清战士玩家的游戏青春。当年游戏里无知的初心称谓是所有玩家的入门标配,想要解开后面的事高级称谓、进入第二大陆,必须先搞定打底的称谓的升级攒着。很多新手玩家刚上手战士职业,只会无脑近身平砍、放打底的技能,完全不懂卡位刺杀、走位拉扯的技巧,实战中经常被法师、道士不费劲拉扯风筝。我当年刚开始玩战士的时候也是如此,刷图刷怪全靠硬刚,PK的时候只会贴身输出,胜率低到离谱,后来慢慢摸索走位技巧,才读懂这门技能的实打实奥义。
高级玩家都清楚,刺杀剑术的最中心玩法在于控距离、卡位置,这也是战士PK技巧的最中心所在。对战法师时,法师拿手铺放火墙一直有灼烧拉扯,放风筝消耗血量,战士贴身好搞吃到一直有伤害,这时用起来隔位刺杀的机制,站在火墙边缘卡准距离放技能,既能规避火墙的一直有伤害,又能稳得很打出穿刺伤害,克制法师的放风筝拉扯打法。对战道士时,对着对手带狗拉扯、施毒耗血的打法,不用瞎追着打,找准机会卡位刺杀,就能嗖嗖快往下压对手血量,打破拉扯节奏。
除了PK实战,刺杀剑术在刷怪、打装备的过程中也用处贼老大。早期开荒祖玛寺庙时,地图内的祖玛怪物防御高到离谱,平平无奇平砍伤害刮痧,用起来刺杀剑术的穿透效果,能够当没看见部分防御嗖嗖快清怪,大幅提升打宝效率。当年我和队友组队开荒,专门负责卡位输出,凭借玩得溜的刺杀走位,总能率先打出高额伤害,抢到怪物归属。这门看着像有手就会的打底的技能,藏着战士职业最深的手法细节,也是区分新手和大佬的要命的,多年过去,依旧是战士玩家最老招牌的技能记忆。
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