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本文由小编项鸿文精心为你寻找逆转非常多,后果一打起来基本不是那么回事

你最近看足球了吗? 今年的世界杯小组赛有一个特点:大逆转。 仅隔壁的岛队在上半场落后的情况下两次取得领先,而且打得如此顽强。 不过被逆转的强队就更倒霉了,因为他们暴露了纸老虎的本质。 纸面上的实力看起来很奇怪,但在战斗中却发现根本不是这样。 比如上届世界杯​​冠军德国,就被淘汰回家了。 还有卢卡库,3次传中都没有进球。 他所在的比利时也有点像纸老虎。

说起那些看似强大实则威力不够的“纸老虎”,在的技能中,也有一些像纸老虎这样的弱技能。 给我印象最深的是法师的大火球。 之所以鸡肋,跟师傅的技能学习水平有关。 法师17级的时候,可以学习2到2个比较常用的技能。 一种是单体的雷技,一种是群体的地狱火。 另一方面,19级学会的大火球在伤害上不如雷电; 在灵活性方面,它不能穿墙,所以可以说是一无是处,没有亮点。

当然,如今几乎无人使用的大火球,在前期版本省蓝方面有着关键的优势。 那时候里面金币很少,很多人没钱买药。 但是法师的技能是非常消耗法力的,所以为了节省法力,很多法师都会选择法力消耗较低的大火球。 但是现在不一样了,金币的产生方式多了很多,没有强化的大火球也变得鸡肋了。 除了看起来大,它与 相比没有任何优势。

第二个鸡肋技能是召唤骷髅。 准确的说,是一个被时代遗弃的技能,有两个分水岭,一个是削弱这个技能的正式版道士技能列表,一个是野兽出来的版本。 笔者虽然没经历过那个时代,但听公会大哥说,跟现在的骷髅比起来,当年这个技能召唤出来的骷髅值两个。 7级骷髅在伤害和速度上有明显的提升,可以暂时强化战士。 法师遇见他,他只能跪地喊爹。

所以在沙暴的时候,有一个职业叫“团道士”,在今天看来很奇怪。 可惜后来官方觉得这个技能太变态了,就削弱了。 后来神兽出来,代替了骷髅的作用,召唤骷髅这个技能就更加鸡肋了。

第三个鸡肋技能是道士的启灵术。 这个技能没有伤害,但是有一个很变态的效果:看怪物和敌人的血量。 没错,早期的血族传说非常逼真,怪物和敌人是不会显示对方血量的。 多少击可以击杀对方,多少击可以击杀一个怪物,只能通过观察对方的装备和技能道士技能列表,或者怪物的攻击强度,根据经验来模糊的猜测。

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